这些物品是噩梦基座的产物,它们需要在佩戴噩梦基座的情况下完成大量复杂任务获取
目录
1 噩梦基座
2 第一罪孽-邪念之窥眸
2.1 惶恐肉瘤
2.2 罪恶之红唇
2.3 死心之胚
3 第二罪孽-死兆方尖碑
3.1 绝望共鸣
3.2 Nightecora病毒:
3.3 末世之脑:
4 第三罪孽-颠倒之物
4.1 反转球体
4.2 不稳卡片
4.3 神秘之物
5 第四罪孽-“救赎”
5.1 欺骗
5.2 堕落
5.3 落魄
6 第五罪孽-愚者之危
6.1 夺舍挂坠
6.2 危险的头骨
6.3 幽怨之魂
7 第六罪孽-噩梦洞悉者
7.1 疯狂灵药
7.2 癫狂之石
7.3 瓦解魔镜
8 第七罪孽-噩梦之起始
8.1 不灭苞荚
8.2 起源卵蛋
8.3 愕然的权力
9 分支模组的内容
10 “噩梦之章”
11 邪念之窥眸:永恒的痛苦
11.1 诡响木偶
11.2 浑噩珠宝
12 死兆方尖碑:脆弱的同盟
12.1 末世脊骨
13 颠倒之物:乾坤颠倒,万象之间
13.1 邪异古烛
14 “救赎”:“善意的谎言”
14.1 虚伪的自尊
15 愚者之危:坠落凡间
15.1 倾斜异果
15.2 坠仙
16 噩梦洞悉者:迷雾中的灯塔忽明忽暗
16.1 灵念药戒
16.2 归隐刀锋之刃
17 噩梦之起始:噩梦循环
17.1 孤狼
18 其他——噩梦基座
18.1 神血祖符
18.2 刺鼻不死药
噩梦基座[]
噩梦基座作为噩梦的主要物品,其获取方式为玩家初次进入世界时获取
佩戴后将给予玩家3个罪孽,而罪孽是7种,也就是说一个玩家最多只能获得3个(随机)
此物品减少30%的护甲,生命值,攻击伤害,并且使玩家禁止使用以下物品:邪念体,恶意之殇,血虐之铅
第一罪孽-邪念之窥眸[]
该物品没有任何实际上的伤害削减和削弱,它只是使玩家的游戏界面变得很模糊,这是个非常严重的诅咒。
但是它允许玩家解锁下列物品:惶恐肉瘤,罪恶之红唇,死心之胚
惶恐肉瘤[]
一个极为强大的物品,他会使被注视的生物无法移动,并且对他伤害提高100%,还会附加大量的负面BUFF
其获取方式为佩戴邪念之窥眸杀死坚守者,100%掉落,但一个玩家只能获取一个
罪恶之红唇[]
杀死生物增加玩家所有的属性5%,最多叠加到50%。但是需要注意的是,此属性加成为真正意义上的全属性,他也会增加其他模组的属性
属性随时间减少,直到回复如初
此物品发现在古城,概率在5%左右
死心之胚[]
附近的生物受到的伤害提高25%,而且他们恢复的生命值会玩家身上,最后他们不再会受到任何治疗
此物品在对于大量机制类型或回血类型的生物时,是个神中神的物品
但是获取方式十分复杂:在同时满足下列条件时触发不死图腾获取:中毒,凋零,缓慢,黑暗,失明并且着火,而且需要佩戴邪念之窥眸
第二罪孽-死兆方尖碑[]
这个物品会在满血时收到伤害增加500%
绝望共鸣[]
他会强化下列饰品:灵质幸运星,混乱水晶,原始纹章,所谓强化,会在被强化的物品下面写上描述,且颜色会发生变化
灵质幸运星:幸运值加倍,且每点幸运加2.5%治疗
混乱水晶:伤害增幅增加50%
原始纹章:所有效果BUFF等级加2,所有触发概加100%,反伤效果增加400%(此400%会将原有的25%反伤提高到100%)
其获取方式为佩戴死兆方尖碑的情况下杀死末影龙
Nightecora病毒:[]
这个病毒是necora病毒的噩梦版本,它不具有原先的属性。
他会让玩家的伤害增加100%,治疗增加100%,暴击增加100%,但是作为一个极为强大的物品,它具有负面属性:受到任意伤害都会额外附加25%最大生命值的惩罚,不受任何加成影响,也就是在不回复生命值的情况下最多抗4下伤害,必死无疑
它的获取需要在佩戴死兆方尖碑的情况下被凋零攻击触发不死图腾
末世之脑:[]
满血时伤害减少100%,非满血状态伤害提高50%,非满血状态抗性提高50%,
虽然说这个物品不可以在满血时造成伤害,但是可以通过其他方式,但是可以通过如飞剑造成伤害
它需要在佩戴死兆方尖碑的情况下杀死任意一个僵尸类型生物掉落一个名为“噩梦之霍乱”的物品合成
tip:留意第一只僵尸!
第三罪孽-颠倒之物[]
每次复活都会使属性降低到原先的4%,这个属性任何模组任何玩家存在的属性都会减少,但是会以每秒4%的速度缓慢恢复
反转球体[]
每隔7秒恢复生命值至满血状态,但是任何的治疗都会变为受伤
这个球的恢复是直接设置生命值为满血,因此不会受到加成的减少或增加
这个物品需要在佩戴颠倒之物的情况下开古城的箱子,概率100%,一个玩家只能获取一个
不稳卡片[]
这卡片会在玩家活着的时候使属性增加到原先的150%(任何模组任何玩家存在的属性都会)
但颠倒之物的属性恢复会减少到2%
需要玩家在佩戴颠倒之物的情况下杀死末影龙,一个玩家只能获取一个
神秘之物[]
此物品真的很神秘,因为作为一个罪孽附属,它的属性没有那么的好,他仅仅只是将噩梦基座的属性衰败减少到0%
但是代价很明显,减少了10%所有属性
它需要在佩戴反转球体的情况下开古城的箱子,概率100%,但是只能获得一个
第四罪孽-“救赎”[]
虽然说是救赎,但是实际上会加重噩梦基座带给玩家的诅咒,此物品会导致噩梦基座的诅咒调高到50%,这是一个非常高的数值
但是你可以通过别的方式来减少或者反转这个诅咒
欺骗[]
这个物品会使玩家在死亡前的瞬间恢复100%的生命值,并获得7秒的无敌保护,但是要注意的是,这个无敌保护可以被很多的召唤单位如飞剑破解
并且接下来的一瞬间,解除大部分生物对你的仇恨
冷却时间为1200刻,即60秒
这个物品的获取方式是在不详之兆的情况下杀死100个掠夺者类型单位
堕落[]
这个物品十分强力,它会使佩戴的玩家免疫摔落,魔法,火焰伤害
它的获取方式是在有村庄英雄的BUFF下杀死100个村民
落魄[]
减少35%噩梦基座的属性衰败,若减少至负数,则转变成正属性加成
还记得一开始说的吗?玩家可以获得3个罪孽,如果你获得了颠倒之物的神秘之物,你就可以将属性反转成正面加成
它需要完成一次失败的袭击,杀死所有村民即可
第五罪孽-愚者之危[]
这些罪孽里的第二大诅咒:从2件开始,每多佩戴一件饰品都会使生命值减少3%,从5件开始,每多佩戴一件饰品都会使伤害减少5%
而这个模组的核心内容即是饰品,这个物品极大的限制了玩家的属性增加,但是这个罪孽的部分物品是可以减少饰品的负面效果的
夺舍挂坠[]
使附近的部分类型生物主动投靠于你,投靠的生物获得与你一致的正面BUFF,被夺舍侍从的主人将损失10%最大生命值,每夺舍一个目标,冷却增加5秒
假设有个玩家召唤了大量的细胞僵尸,那么这个物品会将它们全部纳入你得手下,使它们绝对忠诚与你,并反目成仇,攻击原有的主人
虽然每夺舍一个目标会增加冷却,但是基本不会有什么影响
这个物品需要杀死末影龙获取,一个玩家只能有一个
危险的头骨[]
如果一个生物的攻击目标是你,那么你对他的伤害翻倍,并且攻击有30%的概率破除无敌帧
还记得之前的欺骗物品吗(救赎-罪孽),这个物品有可能会直接破除它的无敌时间,如果你愿意,你可以在一瞬间造成两次或多次伤害
但是要求是它的攻击目标必须是你
这个物品需要杀死坚守者获取,一个玩家只能有一个
幽怨之魂[]
愚者之危的伤害处罚判定由5提高到14,愚者之危的生命处罚判定由2提高到9
每佩戴一件饰品,治疗增加3%,每佩戴一件噩梦饰品,生命值增加6
这个物品会极大的提高愚者之危的属性衰败范围,并且由于愚者之危或另外的6个罪孽都属于噩梦物品,所以只要你愿意,时刻可以收到i这个物品的加持
作为愚者的补偿,治疗的大量增加会弥补一些属性衰败
这个物品需要杀死凋灵获取,一个玩家只能有一个
第六罪孽-噩梦洞悉者[]
附魔台附魔等级减少1级,附魔台附魔等级减少50%
这个物品没有那么离谱,他只是减少了第一个附魔的属性,而且不影响已经附魔的物品,因此你完全可以在不佩戴这个物品的时候,储存大量的附魔书
疯狂灵药[]
伤害,护甲,生命值提高100%,但是每佩戴一件饰品,此奖励都将减少8%
还记得愚者之危吗,如果你有兴获取了这两个物品,那么你可以在互补的情况下完成大量的任务,获得更多的属性加成
这个物品需要完成医药箱的所有任务才可以获取,但是注意的是,你需要背包存在空间,不然会直接消失@
癫狂之石[]
当你斩杀生物时根据死亡的生物的强度恢复生命值,并且下一击的伤害提高150%
这个物品和痛苦游离石的属性差不多,但是更加稳定,它们不会相互抵触
这个物品需要死掉或者跳入末地传送门回主世界
瓦解魔镜[]
通用饰品栏的数量加倍
这个物品单个没什么作用,因为这个模组的基础情况下不添加通用饰品栏位,但是一旦数量增加,就会直接添加100%,还是很厉害的
这个物品需要玩家在佩戴噩梦洞悉者的情况下杀死末影龙,一个玩家只能得到一个
第七罪孽-噩梦之起始[]
护甲无效化,每次受伤都会强制减少1点生命值
这个诅咒非常严重,它极大的限制了玩家的生存能力,并且目前没有办法减少此诅咒
不灭苞荚[]
抗性提高20%
虽然只有20%,但是模组内还有很多的抗性提高物品,理论上可以在正常情况下提到50%以上
这个物品发现在地牢之类的箱子中,概率高(25%)
起源卵蛋[]
幸运加10,所有伤害加20%,治疗加50%
这个物品提高了大量的幸运值,和伤害和生存能力,但是还是无法弥补噩梦之起始的负面效果
这个物品需要佩戴噩梦之起始的情况下杀死一个嗅探兽,概率100%,一个玩家只能得到一个
愕然的权力[]
每存在一个正面药水状态,你的所有属性提高2%
这个模组本身没有饰品可以提高或获取大量的药水状态,可能只能获取一到三个
但是这个'物品和罪恶之红唇差不多,但是更加稳定和强力,因为它是直接增加而不是杀死生物增加
对于大量药水的模组来说,这个物品可谓是神中神
这个物品需要杀死坚守者获取,一个玩家只能获得一个
分支模组的内容[]
“噩梦之章”[]
nightmare
这些是模组的独立分支的内容,为“求仙者-噩梦之章”(现在是“月之石-噩梦之章”)
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邪念之窥眸:永恒的痛苦[]
诡响木偶[]
这是一个十分神奇的物品,因为它可以使玩家看到20格内的所有类似箱子的容器方块
而且玩家可以透过方块看到它们,但要注意的是,被标记的方块所有玩家都可以看到(就像发光BUFF那样)
它发现在林地府邸,概率50%一个玩家只能获得一个,需要承受邪念之窥眸的诅咒
浑噩珠宝[]
他可以最大限度的减少邪念窥眸的诅咒(100%)
但是代价是减少35%最色彩的敏感度(饱和度),这是全局的并且影响GUI上的任何一切
这个物品需要玩家杀死凋零获取
死兆方尖碑:脆弱的同盟[]
末世脊骨[]
这个物品在佩戴时会在满血时减少50%的速度,但是增加玩家80%的抗性,但是这个是乘法乘区(即使搭配不灭苞夹也只能到96%的减伤)无法达到100%
而且它还可以在满血的情况下瞬时反弹700%的伤害,对于追求极限的玩家,这可能是个十分不错的物品
它需要玩家杀死坚守者获取,一个玩家只能获得一个,需要承受死兆方尖碑的诅咒
颠倒之物:乾坤颠倒,万象之间[]
邪异古烛[]
满生命值时受到的伤害增加1000%
但是始终保留1点生命值
根据满生命值时受到的伤害获得无敌保护
每10点生命值获得0.05秒(不超过5秒)
在任何无敌保护期间
伤害和治疗提高100%
免除死兆方尖碑的受伤处罚
这个物品相对复杂,它会增加1000%的受到伤害,并且每次受伤至少保留一点生命值(满血)
在任何无敌帧期间(包括找出情况下的受伤)都会触发增加治疗和伤害的效果
以及会免疫死兆方尖碑的伤害处罚
这个物品是为数不多的可以合成的物品,它需要集齐死兆方尖碑的末世之脑和颠倒之物的反转球体来合成
搭配末世脊骨有奇效
“救赎”:“善意的谎言”[]
虚伪的自尊[]
附近每存在一个实体你都会获得下列加强
+5%治疗
+5%伤害
+5%暴击
+5%护甲
+5%攻速
如果你承受了邪念之窥眸的诅咒..那么:
撕咬附近的生物,每秒造成20%你的面板伤害
每多一个目标,伤害提高20%
每次撕咬都会吸取生命值并对目标造成削弱
这个物品适合进行群体对战,尤其是召唤类生物
如果玩家佩戴了邪念之窥眸,那么每20刻会对周围20格的生物造成玩家类型伤害(伤害加成最多到200%也就是2倍普通伤害)
每次造成伤害都会对目标施加缓慢,虚弱,黑暗,凋零,挖掘疲劳,并恢复2点生命值
需要佩戴“救赎”的情况下使用空手杀死末影龙但要求玩家拥有凋零BUFF才能获取
愚者之危:坠落凡间[]
倾斜异果[]
一个相对简单的物品
他会使玩家最大生命值固定为30,伤害固定为10,受伤固定为2
因为他会使玩家最少承受15次伤害(不回血),并在任何情况下(攻击冷却条即使为0%)也能打出10点伤害
需要佩戴愚者之危的情况下杀死高于自己30倍最大血量的生物获取
坠仙[]
倾斜异果的进化版本,他取消了玩家任何情况下的属性加成和减少
属于“没什么用,但是很厉害”的物品
但是此物品给予了玩家最基础的属性:在原先倾斜异果的基础上额外增加了5点伤害并且锁定护甲为10点,锁定攻速为4点
需要玩家佩戴倾斜异果的情况下杀死凋零(前提是手持末影之眼)
噩梦洞悉者:迷雾中的灯塔忽明忽暗[]
灵念药戒[]
永恒的力量,抗性.生命恢复,急迫,生命提升
每获得一种3级及以上的药水状态
减少10%药水持续时间
任何药水效果结束,你将恢复4点生命值
若药水状态为负面,则恢复10%最大生命值
默认佩戴此物品给予的BUFF为3级,也就是默认减少50%药水时长
它可以给予玩家大量的生成能力
需要佩戴噩梦洞悉者的情况下获得10种负面BUFF并触发不死图腾获取
归隐刀锋之刃[]
受到伤害(需要生物来源)对目标造成150%当前你伤害属性值生命值的反,并且接下来的3秒内,攻击必定暴击
造成暴击伤害逐渐增加伤害,每次增加5%,最大到50%
造成普通伤害逐渐增加攻速,也是每次5%,最大50%
合成获取
噩梦之起始:噩梦循环[]
孤狼[]
每次杀死一个新的生物都会增加1点伤害和生命值
每次受到伤害,优先以附近的驯服单位造成伤害
若单位死亡则造成5秒冷却
使用你的宠物杀死监守者获取
其他——噩梦基座[]
神血祖符[]
受到的最高伤害为5,且多余的伤害将转换为流血,最多流10秒
增加25%最大生命值和40%的治疗
饮用药水的速度增加,且饮用药水减少流血的效果
血祭血神,杀死500个生物,造成10000点伤害和5000治疗量后给予
刺鼻不死药[]
按下R键喝下不死药水恢复大量生命值和给予大量属性
喝下的次数越多,给予的属性越好,最多为原先的180%左右
你所佩戴的罪孽数量影响了药水的储备量,默认为3最大为10
这个物品需要玩家受到7000点伤害获取
疯狂长生不死药
刺鼻不死药的进化版本,属性比原先物品增加了伤害和护甲
但是治疗效果有所折扣,并且在短时间内饮用的次数过多会导致药水的效果减少
喝下的次数越多,给予的属性越好
你所佩戴的罪孽数量影响了药水的储备量,默认为10最大为17
需要玩家获取一瓶满属性的刺鼻不死药后获取